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用PhotoShop帮美女平胸变波霸
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循序渐进讲解平胸变波霸,PhotoShop小小班门弄斧一下。本文章原作地址为http://stimetcross.bokee.com/6486650.html

又看到有帖子说平胸明星,又见有人说自己拍照胸太小,便忽然心血来潮想用PhotoShop给平胸变一下~随后…嘿嘿……

给大家讲解一下如果将平胸变成波霸的方法。

百度,关键词:平胸。搜索可用图片。

其实这个方法也是有局限性的,很多时候要和其他很多方法合用的。所以这次只找一张最适合的图片来演示最基本的方法。

以“最适合”的角度出发,首先这张图片中,模特胸部尽力要正面,因为正面的话,看起来会更平一些,修改的结果会更明显;片子正面打光不能太亮,否则在修改过程中会比较繁琐;尽量不要有衣服遮盖,否则演示过程也会繁琐。

另外,找的图片,不想涉及法律问题……所以,找了一个日本AV女优,反正她也是公众人物……本来也不想露她的脸,但后来又有一个平衡整个图片的步骤要演示,所以只能露她的脸了。不好意思了。

开始了。就是这张图片。认识一下,今天平胸变波霸的现身说法模特,平井亚美。笑容非常甜哈。本演示中的图片是缩小了尺寸的,而演示中所给出的数据都是以原尺寸图片为依据的。所以,建议想照着试一下的朋友下载原尺寸图片。→点击下载原尺寸照片

首先,要讲解一下光的知识。我们所看到的一切都是由物体对光不同的反射,而形成不同的样子。物体表面越平越光滑,折射的光越单一;相反,物体表面形状越复杂,折射的光也就越复杂,我们看到的也就越多样。

一个圆形,即使有光照,它有亮面和阴影,但我们最多也只能看到正面、反面、和边缘;一个球体,当有光照时,它的亮面和阴影会有一个平滑的过渡。换个角度,当亮面和阴影有一个平滑过渡时,我们才有可能看到球面。

也就是说,我们要让平的东西看起来是一个球面,那就要增加亮度和阴影的对比,并使双方有一个平滑的过渡。

我们先分析一下照片。这张照片的光源有三处:一个窗户和两个反光板,其中右边的反光板是稍微自下而上地摆设(如下图)。这样一来,左边则是主光源,右边是辅光源。我们做这张片子时,只要不做的太夸张,破坏原照片中光的组合,可以暂时不考虑右边的辅光源。所以,我们要把亮面打在左边,阴影打在右边。

再多说一句,本演示中所说的左右,是以我们的方向为基准,而不是模特的。

我们这次需要的工具只有加深(Burn)和减淡(Dodge)工具。为保证阴影过渡的光滑,笔刷种类一律使用柔角的。按照PS中默认的排列,前几个看起来像实心圆的叫尖角笔刷,后面看起来比较模糊的圆就叫柔角笔刷。

先用减淡工具,笔刷大小在30-35之间,范围,中间调,暴光度3。将模特胸的左边和胸衣左边露出的部分打上些许高光。

加深工具,大小在30-35之间,范围,阴影(以保证胸部色彩,不至于阴影太过阴涩),暴光度3。将模特的左胸的右边打上一些阴影;加深工具,范围,阴影,大小在25-30之间,暴光度3。将模特右胸右上方,和衣服交接的地方打上一些阴影。

用减淡和加深工具对模特胸部高光和阴影的平衡,做稍微的调整,以保证胸部隆起的逼真效果。

用减淡工具在模特胸以上的部分简单扫一扫,以保证胸部和颈部以下衔接的平滑。

用加深工具,笔刷大小,40-45;范围,中间调;暴光度,3。在模特右边衣服上扫一扫,加深右边被衣服遮盖胸部的阴影,以免右边胸部显得过大,和左边不协调。加深右边袖子和衣摆的阴影,减淡右边肩膀和衣摆旁边高光处的色彩,保证光的平衡和逼真。

我总认为,女人有些腹肌会显得很健康。
这一步需要将腹部这样圈选起来,因为腹部和右边衣服衔接的部分,整理起来会比较麻烦。做的稍微不好,就会显得肌肉的不协调,甚至扭曲。不信大家可以试试。
选择工具羽化,3px。

大家可以观察一下健康女性的腹部,肌肉不会像男人的腹肌那样线条明显。男人腹肌一般为两竖排,每排四块。女人的腹肌也可以为八块,但线条不会很明显,否则会有些难看。当然,只有两块的女性腹肌也是美的。这里我们做两块腹肌的效果。
减淡工具,笔刷大小25-30之间;范围,中间调;暴光度,3。腹部左边的左二分之一处、右边的左二分之一处、和左边胯部,都需要打上高光
加深工具,笔刷大小30-35之间;范围,阴影;暴光度,3。腹部左边的右二分之一处、胸衣下方、和右边衣服遮盖处,需要打些阴影。

最后,用减淡工具在模特的脸上、脖子上、和大腿上扫一扫,以保证整个照片光的平衡和制作效果的逼真。

这是原图和最终效果图的比较。一代圣胸诞生了!!

上面的图怎么看着像找茬游戏?(- -~……

大家可以在图片上右键单击,选择“图片另存为”,把图片保存在自己电脑里,然后从一张一张地向后翻着看,就会看到每一个步骤中细小的差别了。

前面说过,这个方法有局限性,一旦遇到和例子中不一样的照片,也许要加上其他方法。

比如曼玉姐姐的这一张,因为正面高光太强,所以我们用减淡工具修改的范围就会受限制,有时会被迫用笔刷刷些颜色上去,然后再改。另外,还需要修改衣服和胸部衔接的部分——因为胸部如果平坦,衣襟就平;胸部如果隆起,衣服自然要被撑起来,会有弧度。所以,到时候就需要用到液化工具,给衣襟边缘扩出弧度,把衣襟“撑”起来。

再比如这一张,光是像上面那样的方法修改还不够,模特本身的轮廓就需要修改,这时候就需要用到液化,来修改模特的轮廓。

其实减淡和加深工具的配合使用范围很光,大家可以举一反三地去应用在各个方面。比如,把人变胖或变瘦、修改脸型、修改骨架、改变光源方向等等。

希望转贴本演示的朋友,在这里通知我一声,不要默默无闻地将别人的劳动成果拿走。而且,麻烦千万不要以“原创”的名义自居,因为那样很无耻。请先弄懂什么叫原创。谢谢。

其实,我还是觉得越自然的,才会越美。

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